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影音內容新媒體科技創新趨勢 [趨勢新知]
種類:其他公告  發布單位:技術處  發布日期:2017-05-24 09:30
作者:曾家宏/資策會

數位內容已是當前資訊傳播形式的主流,尤其智慧型手機成為消費者最倚賴的使用裝置,更是牽動著從內容創作到商業模式設計的整體革新。無論是在線上觀看娛樂內容、或是在線下參與實體展演,過程中如何強化精彩度、互動性與真實感以創造最佳體驗,已成為新媒體科技應用的新戰場。

一、網紅經濟

在聯網環境的持續優化,以智慧型手機為操作核心的智慧裝置日益普及的帶動下,網路線上服務成為消費者使用影音內容的主要方式,其中2015年開始發展的直播服務,更是改變了內容產製邏輯,擁有死忠粉絲擁護的直播主、網紅成為新興網路代言人。

二、演出經濟

OTT、串流音樂早已成為民眾觀看影音內容的主要方式,有趣的是實體展演的市場卻也同步成長,顯示消費者行為在往線上服務靠攏的過程中,對於現場(Live)的魅力反而更加難以割捨。另穿戴式裝置也因在互動、數據管理方面帶來的效益受到重視透過掌握使用者活動軌跡、個人資訊與定位,掌握大數據,作為進階服務的分析基礎。

三、版權經濟

IP版權永遠是影音產業最核心的價值,不過在數位科技趨動下,跨媒體內容的整合機制更為多元,使得版權管理日益受到重視。其中區塊鏈技術應用的興起,近來也頗受音樂圈重視,主要是區塊鏈具有分散式、去中心化的特性,應用於音樂版權管理,可以讓樂迷所支付的費用直接回饋給創作者,未來可望看到區塊鏈應用的進一步普及,將有助於音樂創作環境的活絡與健全。

四、展演科技

演唱會、音樂劇、大型活動都是展演科技的戰場,除了LED在舞台布景上扮演日益吃重的角色,近來更可觀察到向來以偵測、影像記錄為主要功能的無人飛行載具(Drone),也開始在展演領域嶄露頭角,其小型、輕量之特性特別受到展演科技應用所重視。

完整內容請詳見:【產業技術評析】影音內容新媒體科技創新趨勢

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更新日期:2020-04-28

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